苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……(不过我对这个数据存疑- -)但平台的优缺点是客观存在。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-combine-video-game-genres/

游戏作品少不了对其他游戏类型借鉴,但想要抄得好也不容易。……这期视频就来分析三种主要混合题材方式,他们各自的优缺点和应对方式。……这期视频就来分析三种主要混合题材方式,他们各自的优缺点和应对方式

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

每个人时间和精力是有限,想要加入小伙伴,我们最看重是你时间投入。……他们美术和音乐非常良心。如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

头脑风暴(Brain Storm: Tower Bombarde)

indienova.com/game/brain-storm-tower-bombarde

“最好防御是进攻”是这个游戏错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存战术,找到你最好的人力资源……这个由三百多个房间组成庞大游戏世界已经准备好让你研究它了!

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/steam/game/375820

人力资源机器》是一款给宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务。……通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。恭喜你!……《人力资源机器》是一款给宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded-digital-deluxe-edition

除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……七种型态各有优缺点,等你来一一探索。……- 小英雄大世界:在这美丽而细致世界踏上旅程,完成挑战、解开谜题、逃离危机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)